Bueno, quise empezar este blog con un tema que para mí siempre ha sido motivo de análisis y más en un país como Venezuela, el tema de la piratería, pero el de la piratería tecnológica.
La industria de películas, música y software cada año suele sacar unas cifras donde dicen haber perdido X cantidad de dólares gracias a la piratería. Desde mi punto de vista una afirmación bastante temeraria diría yo y sacada totalmente de contexto.
Para analizar esa frase primero tendremos que diferenciar entre un robo normal y un "robo digital", en el primer caso si usted arma o inventa un vehículo, usted compro varias piezas, uso su dinero para comprar estas piezas y armar su auto, una vez terminado usted gasto digamos unos 15.000 Dólares (usare dólares como una moneda referencial) cuando alguien le roba ese auto, usted deja de poseerlo para pasar a manos de otra persona y usted obviamente perdió la inversión, usted perdió los 15.000 dólares invertidos.
Cuando alguien se copia un programa, una película, un juego o CD de música, usted no pierde el que tenia, simplemente alguien más pasa a tenerlo sin usted haberlo consentido, pero usted no ha dejado de poseer su película. Claro si usted se gasta los 15.000 Dólares en hacer una película y luego espera venderla y alguien se la copia y la gente en vez de comprársela empieza a bajársela de la red, ciertamente usted no ha perdido aun los 15.000 Dólares, usted ha dejado de obtener los ingresos, pero claro una afirmación así tan directa también seria injusta.
Ees aquí donde viene el análisis real del problema, una película hoy en día no cuesta 15.000 Dólares, una producción promedio en Hollywood hoy en día (y uso Hollywood solo como ejemplo, en muchos otros países los costos son muchísimo mas económicos) costara unos 30 millones de Dólares, obviamente se necesita de mucha gente asistiendo al cine para recuperar la inversión, luego además tienen el DVD, el Blu Ray y la televisión. Entonces si todo el mundo se baja la película o la ve copiada de un cine, ciertamente el estudio no estará recuperando su inversión.
No recuperar su inversión es muy distinto a perder debido a la piratería, porque la primera pregunta que hay que hacerse es: ¿Esa gente que la vio copiada de no haberla podido ver de manera ilegal en cualquiera de sus formas, la habría visto de manera legal pagando en cualquiera de sus presentaciones?
Es decir y volvemos al tema de aquel que invirtió 15.000 Dólares en su película, hay que preguntarse ¿Es la película buena? si la película es mala, seguramente igual NADIE se la habría comprado, así que igualmente con piratería o no, el hombre habría perdido su dinero, en este caso la piratería podría servirle al menos como una publicidad de boca en boca, todo el mundo hablando sobre la película, ya sea porque es buena o porque es mala y esa publicidad podría traerle clientes que no hubiera podido obtener de otro modo.
Pero si usted además piensa cobrar 10 Dólares para que vea esa película en el cine y 25 Dólares para comprar su DVD, más le vale ofrecerme un buen producto, porque de lo contrario tendría que agradecerme que aunque sea gratis la veo y pueda que quizás luego de verla piense que no es tan mala como dicen y la compre o al menos la recomiende.
¿Entonces es la piratería un favor a las productoras? DEPENDE, y es aquí donde se responde realmente el asunto de cuando pierde y cuando deja de ganar la empresa productora del juego eso se responde con un dialogo que escuche una vez en la cola del cine.
Estando en la cola del cine, para comprar la entrada, detrás de mi hay un señor, al que de pronto le llega un amigo y le dice - ¿Que película vas a ver? y este le responde - rocky balboa, a lo que el amigo dice: - No hombre esa ya al vi quemada, para que vas a verla no la veas yo te la presto. El otro señor respondió: - No vale tranquilo yo quiero verla bien.
Allí es donde está el problema, el señor que ofrece ver la película copiada al otro ESE ES UN PIRATA, porque el si tiene la capacidad de ver la película en el cine, el aun teniendo los medios de ir al cine prefiere verla copiada porque se cree más vivo porque ve la película pagando menos, el otro señor en cambio prefiere ver su película de manera legal, si este hubiera aceptado el ofrecimiento eso también hubiera sido una perdida pues aun pudiendo verla legal no lo hizo.
En cambio, cuando una familia venezolana que gana el mínimo, compra una película copiada en 2 Dólares, en vez de los 40 que cuesta original, no están perdiendo, pues seguramente si no pudieran comprarla en 2 dólares no significa que comprarían la de 40, simplemente no compraría ni verían nada, así que la piratería les da al menos la oportunidad de ver el producto.
Pero no hay que caer en la hipocresía de no gastar en originales usando esa excusa y te gastas 200 dólares al mes en películas piratas, con 200 dólares podrías comprarte 5 películas originales quizás mas buscando ofertas, no necesitas tener 100 películas de 2 dólares, si puedes comprar y decidir comprar solo esas 5 que realmente te gustan o que quieres coleccionar.
Todo lo anteriormente explicado aplica para la música y el PC.
Sin embargo para los juegos de video consolas, como Xbox 360, Nintendo Wii, Playstation 3, por nombrar los más comunes, eso no aplica y al contrario, estoy totalmente de acuerdo que les copien hasta la manera de caminar, acá en Venezuela, ni Microsoft ni Playstation ni Nintendo da soporte o garantía a sus productos, y todo llega de exportación a precios altísimos.
Entonces esas empresas de por si están descartando nuestro mercado directamente, ya que no nos ofrecen nada de nada, entonces ¿que les importa si los copiamos? claro para decir que han vendido mundialmente X cantidad de consolas, las consolas que están en nuestro territorio si entran en la cuentan, pero para ofrecer garantía, servicio y venta de accesorios y juegos a precios más correctos con nuestro mercado no existen.
Entonces ¿como pueden decir que pierden dinero cuando los pirateamos si de por si inicialmente jamás pensaron vendernos nada? ¿Que diferencia hace? al menos así venden alguna consola, accesorios como controles y quien sabe siempre hay ese juego que tanto nos gusta que lo queremos original sin importar su costo.
Por último le digo a los piratas (y ya saben quienes son para mí esos) que ellos son seguramente y caen siempre en el ejemplo más claro de lo que yo llamo, la tecnología de lo absurdo y la cual explicare en una próxima entrega.
La industria de películas, música y software cada año suele sacar unas cifras donde dicen haber perdido X cantidad de dólares gracias a la piratería. Desde mi punto de vista una afirmación bastante temeraria diría yo y sacada totalmente de contexto.
Para analizar esa frase primero tendremos que diferenciar entre un robo normal y un "robo digital", en el primer caso si usted arma o inventa un vehículo, usted compro varias piezas, uso su dinero para comprar estas piezas y armar su auto, una vez terminado usted gasto digamos unos 15.000 Dólares (usare dólares como una moneda referencial) cuando alguien le roba ese auto, usted deja de poseerlo para pasar a manos de otra persona y usted obviamente perdió la inversión, usted perdió los 15.000 dólares invertidos.
Cuando alguien se copia un programa, una película, un juego o CD de música, usted no pierde el que tenia, simplemente alguien más pasa a tenerlo sin usted haberlo consentido, pero usted no ha dejado de poseer su película. Claro si usted se gasta los 15.000 Dólares en hacer una película y luego espera venderla y alguien se la copia y la gente en vez de comprársela empieza a bajársela de la red, ciertamente usted no ha perdido aun los 15.000 Dólares, usted ha dejado de obtener los ingresos, pero claro una afirmación así tan directa también seria injusta.
Ees aquí donde viene el análisis real del problema, una película hoy en día no cuesta 15.000 Dólares, una producción promedio en Hollywood hoy en día (y uso Hollywood solo como ejemplo, en muchos otros países los costos son muchísimo mas económicos) costara unos 30 millones de Dólares, obviamente se necesita de mucha gente asistiendo al cine para recuperar la inversión, luego además tienen el DVD, el Blu Ray y la televisión. Entonces si todo el mundo se baja la película o la ve copiada de un cine, ciertamente el estudio no estará recuperando su inversión.
No recuperar su inversión es muy distinto a perder debido a la piratería, porque la primera pregunta que hay que hacerse es: ¿Esa gente que la vio copiada de no haberla podido ver de manera ilegal en cualquiera de sus formas, la habría visto de manera legal pagando en cualquiera de sus presentaciones?
Es decir y volvemos al tema de aquel que invirtió 15.000 Dólares en su película, hay que preguntarse ¿Es la película buena? si la película es mala, seguramente igual NADIE se la habría comprado, así que igualmente con piratería o no, el hombre habría perdido su dinero, en este caso la piratería podría servirle al menos como una publicidad de boca en boca, todo el mundo hablando sobre la película, ya sea porque es buena o porque es mala y esa publicidad podría traerle clientes que no hubiera podido obtener de otro modo.
Pero si usted además piensa cobrar 10 Dólares para que vea esa película en el cine y 25 Dólares para comprar su DVD, más le vale ofrecerme un buen producto, porque de lo contrario tendría que agradecerme que aunque sea gratis la veo y pueda que quizás luego de verla piense que no es tan mala como dicen y la compre o al menos la recomiende.
¿Entonces es la piratería un favor a las productoras? DEPENDE, y es aquí donde se responde realmente el asunto de cuando pierde y cuando deja de ganar la empresa productora del juego eso se responde con un dialogo que escuche una vez en la cola del cine.
Estando en la cola del cine, para comprar la entrada, detrás de mi hay un señor, al que de pronto le llega un amigo y le dice - ¿Que película vas a ver? y este le responde - rocky balboa, a lo que el amigo dice: - No hombre esa ya al vi quemada, para que vas a verla no la veas yo te la presto. El otro señor respondió: - No vale tranquilo yo quiero verla bien.
Allí es donde está el problema, el señor que ofrece ver la película copiada al otro ESE ES UN PIRATA, porque el si tiene la capacidad de ver la película en el cine, el aun teniendo los medios de ir al cine prefiere verla copiada porque se cree más vivo porque ve la película pagando menos, el otro señor en cambio prefiere ver su película de manera legal, si este hubiera aceptado el ofrecimiento eso también hubiera sido una perdida pues aun pudiendo verla legal no lo hizo.
En cambio, cuando una familia venezolana que gana el mínimo, compra una película copiada en 2 Dólares, en vez de los 40 que cuesta original, no están perdiendo, pues seguramente si no pudieran comprarla en 2 dólares no significa que comprarían la de 40, simplemente no compraría ni verían nada, así que la piratería les da al menos la oportunidad de ver el producto.
Pero no hay que caer en la hipocresía de no gastar en originales usando esa excusa y te gastas 200 dólares al mes en películas piratas, con 200 dólares podrías comprarte 5 películas originales quizás mas buscando ofertas, no necesitas tener 100 películas de 2 dólares, si puedes comprar y decidir comprar solo esas 5 que realmente te gustan o que quieres coleccionar.
Todo lo anteriormente explicado aplica para la música y el PC.
Sin embargo para los juegos de video consolas, como Xbox 360, Nintendo Wii, Playstation 3, por nombrar los más comunes, eso no aplica y al contrario, estoy totalmente de acuerdo que les copien hasta la manera de caminar, acá en Venezuela, ni Microsoft ni Playstation ni Nintendo da soporte o garantía a sus productos, y todo llega de exportación a precios altísimos.
Entonces esas empresas de por si están descartando nuestro mercado directamente, ya que no nos ofrecen nada de nada, entonces ¿que les importa si los copiamos? claro para decir que han vendido mundialmente X cantidad de consolas, las consolas que están en nuestro territorio si entran en la cuentan, pero para ofrecer garantía, servicio y venta de accesorios y juegos a precios más correctos con nuestro mercado no existen.
Entonces ¿como pueden decir que pierden dinero cuando los pirateamos si de por si inicialmente jamás pensaron vendernos nada? ¿Que diferencia hace? al menos así venden alguna consola, accesorios como controles y quien sabe siempre hay ese juego que tanto nos gusta que lo queremos original sin importar su costo.
Por último le digo a los piratas (y ya saben quienes son para mí esos) que ellos son seguramente y caen siempre en el ejemplo más claro de lo que yo llamo, la tecnología de lo absurdo y la cual explicare en una próxima entrega.
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